» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

就我一个人觉得风花雪月这种玩法挺累的吗?

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-7-25 10:29 发表
开发火纹主要的成本是在哪里?剧本?音乐?宣发?画面?代码和系统肯定是最便宜的了吧?
能不能说,火纹这种游戏的系统,比如各种数值的平衡性效果什么的,现在靠一个10人的4399团队就能做出来了?比如现在让人开发一个高级战争或者封印之剑这种。还是说这些都要匹配的,并不是只有一个好的系统设定平衡的数值就可以了?
自然,加贺不就在单人做,虽然用现成引擎,但是数值关卡剧本全包。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博