银河飞将
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原帖由 @xiaogao 于 2019-2-23 10:25 发表 没比棋盘渲染高多少,甚至细节丢失比棋盘严重多了 成本又比棋盘高 谁去用? 这类概念的东西得等过个三年五载,ai技术上去或者普遍算力上去后才能实用了
原帖由 @xiaogao 于 2019-2-23 10:38 发表 低端卡如果用的4k显示器的话,还不如开4k然后降采样,不但效果比dlss好,帧数也比dlss高 如果用1080p或者2k显示器的话,更加没dlss什么事了
原帖由 @xiaogao 于 2019-2-23 11:15 发表 ai补问题就是,可能该有的没有,不该有的乱补 至于降采样有没有dlss好,你看那张1440p和4k+dlss的对比图,,4k+dlss比1440p都糊,不但糊,细节也比1440p差,你可以点tpu链接进去用滑杆自己看 我的意思是4k分辨率然后降采样用1440p渲染,效果肯定比4k+dlss好,起码ui什么很清晰,然后渲染效果也和dlss差不多,帧数也高,你看4k+dlss这种玩地铁连字幕这种ui元素的东西都是糊的
原帖由 @xiaogao 于 2019-2-23 11:23 发表 这我知道,dlss这种性质的东西,必定在不同场景会有素质的不同起伏,其实更接近于各种编码采样率不太高的视频 所以我宁可选择素质平稳的降采样 而且,dlss目前支持难度极大,你看战地训了多久也就这效果,地铁这种首发就支持dlss的,估计训练时间更短,所以效果极差 所以综合看,dlss要效果好,估计赶不上游戏首发,如果要赶上游戏首发,那肯定效果很差 嗯。。。难道你碰到一个喜欢的游戏,首发憋着不玩,要等dlss出来?而且就算出来,效果也不一定好。。。