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大乱斗卖了1200万

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @flies  于 2019-1-31 15:30 发表
等于过去掌机版卖1500万?投资收益比秒杀大多数3A
损失了品牌价值


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-1-31 16:20 发表
但大乱斗能买成这样好像是有一点不正常,按理说大乱斗不是非常能吸引LU的游戏,那就是说这1200万里大部分都是核心玩家贡献的?
大乱斗就是设计出来给lu玩的。
道具、地形转变带来的随机性一点不比马车少。
特殊胜负机制带来的意外性也很大。
而且至少wii版开始大乱斗有明显的百科全书风格,其他任天堂作品的爱好者也很有可能动心。



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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2019-1-31 17:03 发表
马车1500万,还是冷饭,好牛逼
有啥奇怪的,gta5的ps4和x1版卖了多少?


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引用:
原帖由 kenhirai 于 2019-1-31 17:51 发表
马趴这次素质超预期,还有中文化加成,感觉生命周期内超过DS的销量还是有戏的
马趴的最大敌人是下一作马趴,因为马趴这种游戏做起来不费事,而且Nd Cube也没有别的活干,是很容易变成年货的。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-31 18:45 发表
现在才下调预期其实也是因为LABO
LABO首发成绩不佳的时候,妲己说过希望圣诞季的送礼潮能焕发第二春
结果没有,所以就下调预期了
Q3下调100万可能是因为labo作为礼物的差别
Q3一次性下调300万那就是因为之前嘴硬不下调。

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