银河飞将
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-10-7 12:45 发表 顺便再说一嘴,Turn 10承认明年没有废渣8,下一作是给次世代主机做准备的 基本就意味着2019年X2没戏,PS5估计也一样,两家步调大概率是一致的 都是包给AMD,步调一致也有助于双方延长本世代销量的共同利益
原帖由 @ylgtx 于 2018-10-7 13:40 发表 那今年14nm的intel 9代U和12nm的图灵都没有购买价值了啊
原帖由 @coolwind 于 2018-10-7 13:52 发表 我个人还在希望21年出,7nm euv制程, Z2核心的八核CPU,navi核心+光追单元,GDDR6内存1216G,QLC固态,HDMI2.1+freesync2,这个配置499发售的话,比不了PC,但画面还是不错的。
原帖由 @coolwind 于 2018-10-7 14:05 发表 这个时间点还指望上新架构不太现实,成本和技术积累上都来不及了,能把navi架构玩好再配合一下光追,不被PC拉下太远就不错了,499的价格真不能要求太多了。
原帖由 @sayno210 于 2018-10-7 14:38 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 一个400500美金的货色有什么资格用最新技术233,捡点边角料差不多得了,就跟ps4用上网本u和750ti一样的道理,都是淘汰2年的技术用在下一代上
原帖由 lillikai 于 2018-10-8 00:32 发表 posted by wap, platform: Android vega系列的显存是hbm,成本在这,做旗舰还有可能,拿来游戏机上是做梦 amd的gcn架构落后太多了,高端产品全部都只能堆规格堆核心不适合游戏机这种走量的,ps5和xbox2就期待撞大 ...
原帖由 @u571 于 2018-10-8 06:38 发表 扯淡,自己去看看阿三在去年Vega64发布会上的说明,hbcc也是需要开发者专门优化的
原帖由 @u571 于 2018-10-8 09:10 发表 https://www.computerbase.de/2017 ... 1hbccaktiv16gb 自己去看人家德国人做的HBCC测试,明确HBCC需要游戏厂商专门优化,不然开了帧数反而有可能会大跌(如评测里的战地1) 德国人都建议用户关闭HBCC功能,除非那款游戏明确说明支持HBCC
原帖由 @ABCDE 于 2018-10-8 09:58 发表 NAVI记得定位是主流,类似现在580的位置。估计性能和现在的VEGA56差不多吧。
原帖由 @u571 于 2018-10-8 10:49 发表 那你想怎么测试呢?人家这个只是要观测HBCC对现有游戏的影响,结论就是没有针对优化的游戏开了还可能有副作用 而且支持HBCC的只有Vega64/56,现在本来就极少游戏能爆8GB显存,到N年后随便找个游戏都能爆8GB显存的时候这两老古董不知道早扔哪去了 说实在话,HBCC这技术给RX560/570这类中低端显卡用用还行,高端显卡毫无意义
原帖由 @Minstrelboy 于 2018-10-8 12:17 发表 最有可能掉队的是高通。 8系芯片销量不够
原帖由 @ppkkhh 于 2018-10-10 12:57 发表 全新架构,不是gcn了
原帖由 @ppkkhh 于 2018-10-10 13:13 发表 我觉着这是看amd给显卡部门多少预算吧?