银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:24 发表 卖哥,腾讯旗下工作室移植农药上NS,是900p加稳定45帧啊。 您不会是说您这古惑狼的开发者的水平连泥国腾讯旗下的制作工作室都比不上吧?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:30 发表 你甭管你想象中的啥超级手机设备能达到多少,你国腾讯在同样的设备上都能达到的指标,古惑狼的开发者居然达不到?这说明什么问题?是设备的问题还是开发者诚意心态的问题。卖哥来说说。
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:43 发表 卖哥还是回避我的问题。 看清楚了,我现在没有说它们各自移植面对什么难度,说的是,你开发古惑狼的工作室,做出来的作品指标还不如泥国腾讯旗下的制作组。 这是什么问题。
原帖由 @liboen12 于 2018-6-28 09:44 发表 900p45帧还得加个底座 掌机模式惨不忍睹
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:48 发表 这就是农药的表现比古惑狼还好的理由么? 那你的意思不就是说古惑狼开发组的水平比泥国腾讯还差么?
原帖由 @linkyw 于 2018-6-28 09:52 发表 但问题是什么德军总部啊,doom啊,论移植难度不是应该比古惑狼大的多嘛? NS性能是比不上ps4,但古惑狼移植效果不好,说是ns的锅,显然说不过去吧
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:54 发表 哦,卖哥还是说古惑狼的开发组技术水平不行,不如人家泥国的腾讯。在需要技术优化的平台上表现的非常差劲,稍微需要点儿技术就抓瞎吃瘪了,对吧?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 09:57 发表 人家需不需要技术跟你有没有技术是两码事啊。 人家说不指望你有PS设计的能力,于是你从来没学过PS的就可以说你有PS设计能力了是么?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:00 发表 现在的问题就是古惑狼制作组在优化游戏上要么是根本没这能力,连泥国腾讯都不如;要么是诚意问题,不肯花时间投入。 无论哪一种都甩锅甩不到人家设备问题上,因为腾讯在同样的设备上表现的比你好啊。对么?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:02 发表 那不就是诚意问题么? 不是人家设备不行,是你自己诚意不足,态度不端正,对么? 这是你制作组自己的锅,自己态度的锅甩给设备?有节操么?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:05 发表 你不是说在啥超级手机上能1080p加60帧么? 自己说过的话这么快就忘了? 那从这个指标降到900p 45帧,在卖哥口中这么烂的设备上?不得做优化啊??
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:06 发表 人家农药是另存为的? 人家不需要优化?
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:15 发表 这可跟我无关,是卖哥说啥这是体现设备不佳的表示,原版都30帧,卖哥怎么联想到设备不佳上去的,这是个问题啊
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-28 10:12 发表 你口中1080p 60帧的游戏是怎样另存为900p 45帧的?