银河飞将
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原帖由 藕是张力 于 2018-6-13 00:59 发表 posted by wap, platform: iPhone MP4播一分钟片子会死啊
原帖由 SADSAFASF 于 2018-6-13 01:05 发表 卖哥只批判任天堂本社,第二方开发统统不算
原帖由 藕是张力 于 2018-6-13 01:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 妇科融合也行啊,50–100人年就够了吧
原帖由 yuong32 于 2018-6-13 01:17 发表 之前还说掌机主机两部门合并产能提升,没想到非但没提升还缩水了,今年直面会连3ds游戏都没展示,这产能到底哪里去了?
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 01:26 发表 没明白,独占游戏少了? 如果今天没有马趴,没有马网,没有火纹,没有pokemon,没有大乱斗,没有新xb2资料片,那么只用本社资源做zelda和mario确实是不够的,现在既然有其它资源做2线甚至1线游戏,本社集中力量做 ...
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 01:51 发表 那么好的,不走量产话,走创意路线,一年出8个200人年的创意游戏。 我的问题来了,你的理论依据在哪里?这个年代有那个爆款的创新型游戏是从传统第一方里来的? Moba?吃鸡?还是我的世界?现在游戏业开发 ...
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 01:51 发表 那么好的,不走量产话,走创意路线,一年出8个200人年的创意游戏。 我的问题来了,你的理论依据在哪里?这个年代有那个爆款的创新型游戏是从传统第一方里来的? Moba?吃鸡?还是我的世界?即使是形成小规 ...
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 01:59 发表 是不是神作你说了又不算,还是那句话,你算个屁啊。 你想喷一个作品,也要看看自己有没有资格和份量,不然谁承认?
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:01 发表 我没说这几个是里程碑作品,我只是说从数量和质量上看,任天堂并不缺独占作品。当然我也并没说我很喜欢这些作品
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:02 发表 没人接受的观点是不能作为论据的,发表观点很正常,你喷什么游戏都无所谓,但是你把自己的无人承认的观点作为自己理论的论据,属于没有逻辑的行为