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[新闻] 《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》繁体中文版宣传视频、11月16日同步发售

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真晚,我还以为9月能出。


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原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-30 10:37 发表
不,卖哥应该是期待它今年内出不了吧?
为什么?



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原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-30 10:54 发表
还用我说?
不知道,我当然希望ns游戏多呀。


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原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-30 10:58 发表
不知道就算了,我认为很多人都知道的。

另外卖哥可以找找自己以前啥时候表示希望宝可梦在今年9月上市的言论出来让大家一览就可以了,找不到也不勉强。不用回我就行了。
不要卖关子,我不知道啥?

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-5-30 11:04 发表
还没到e三就开始了。
口袋一般不会在e3重点宣传,毕竟不是任天堂自己品牌。

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原帖由 @gxh32  于 2018-5-30 21:49 发表
爆了!梦开始的地方!要买NS了!期待这样画面下的那些经典解谜!
然后就这个缝隙完全可以绕过去,为啥要砍树/碎石了。
画面好不代表表达出了正确的需要传达的内容

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原帖由 @ehhehh  于 2018-5-31 05:06 发表
砍树碎石到无所谓 没冲浪飞天可咋玩?
骑乘

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去掉原作用来卡流程的秘传机,那说不定本作和金银2周目那样是非无缝地图的开放世界了。

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原帖由 @gxh32  于 2018-5-31 21:12 发表
我在这高兴高兴,你就别在这杠,来烦我了。
没觉得有啥可高兴的。
这种画面还四向移动,还以格子为单位布置地图谜题,感觉肯定比gb时期不自然的多。

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原帖由 @yuong32  于 2018-5-31 21:39 发表
这作肯定会有很多实验性系统,比如明雷、体感抛球、和手机版游戏的联动等,然后取其精华用以第八世代。
这些大都不是关键内容,属于游戏做到最后三个月,老板喊一声加进去也能很自然加进去的。

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