银河飞将
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原帖由 @yuong32 于 2018-4-11 20:10 发表 WiiU不管第一年阵容再如何,以传统家用机的形态和持平PS3的机能在2012年11月这样一个时间点发售基本就注定了未来的命运,第一年给你几个第三方说白了是因为刚好机能对等另存为一份成本低卖个面子或试水一下,再往后情况大家也知道了。 而NS情况恰好相反,第一年第三方都不愿搭理,但还是卖的很好,个人认为很大程度上是因为NS这种硬件模式让玩家觉得会有未来,相信随着装机量的不断增加,NS的第三方支持会越来越多,而不会走WiiU的老路。
原帖由 高露洁 于 2018-4-11 20:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以任天堂既然要走硬件魅力这条路,以后也就只有吸引人不吸引人两种情况,不存在纯粹的靠第三方标题或者时效性加成才能成功的情况 ns就是吸引人的,wiiu上不成功的那些第三方游 ...
原帖由 @ahzhuo 于 2018-4-11 23:01 发表 卡比全球200w问题不大吧
原帖由 @SADSAFASF 于 2018-4-11 23:22 发表 NS目前缺的是销量比较高的第三方游戏吧,第一方根本不缺
原帖由 @xmfhell 于 2018-4-12 08:01 发表 哪个厂家做的到?请指教
原帖由 @linkyw 于 2018-4-12 08:37 发表 也说明只靠另存为没出路
原帖由 @linkyw 于 2018-4-12 08:47 发表 那wiiu足够当时的另存为,为啥这么惨?
原帖由 @linkyw 于 2018-4-12 09:06 发表 ps3游戏一直出到17年的9月还有一款实况足球 很快? 按你说的机能够另存为成本为0,没道理wiiu那么快阵容就弱势了
原帖由 @flies 于 2018-4-12 09:53 发表 N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了 如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了 虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天堂进一步提高了财力和扩展了第一方影响力,岩田聪已经做的足够出色了 DS、WII、WIIU是赌博,两胜一败,3DS根本不是赌博 玩到现在,便携市场已无对手,NS根本不是赌博,独占便携和混合机市场怎么可能是赌博?
原帖由 @GAYBL 于 2018-4-12 10:03 发表 3DS今年12月份在美国销量比去年同期高。
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 10:25 发表 并不是。ps4问世后,很长一段时间都是ps4+ps3双版本甚至有时还会加一个psv版本, 双屏解决办法有的是,比如单纯显示地图,根本要不了几个成本 DS、3DS时期廉价解决方法早就有了。 既然ps3可以,wiiu按你的理论移 ...
原帖由 后藤喜一 于 2018-4-12 10:41 发表 死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了 arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去 异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭 上面这几个游戏不就是因为ns上 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-12 10:58 发表 posted by wap, platform: Samsung 为什么你们买了游戏机,就算没有喜欢的游戏,也要买上面的第一方?一直不太理解你们这种平台青。。。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-12 11:02 发表 posted by wap, platform: Samsung 两个满分我理解,毕竟媒体吹大了,但是……其他的呢?比如4399,为什么买了游戏机,就不能让它吃灰,现在这娱乐方式那么多,手机都是一年一换,怎么游戏机就那么心疼了,非得委屈自 ...