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这labo原来是可以自己编程的?

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @quigon_knight  于 2018-4-6 01:48 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

是啊,任天堂可能一直都是这么想的。

但经过3ds、wiiu一役,我们也可以说:它想得美

不管怎样希望labo还是能成功吧,这个世界上能多点选择也没什么不好
3ds和wiiu恰恰是硬件不够异质使得必须拼常规游戏导致的失败。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @quigon_knight  于 2018-4-6 01:19 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

3ds和wiiu已经证明了异质不是万能药,能称得上是游戏爱好者的这些游戏行业中坚的人群对异质这种东西并不买账
不冲突,nds和wii上新特性几乎是免费的,没有多少硬件实现成本对游戏开发也简单。
3ds硬件成本还好但是游戏实现成本很大
wiiu硬件成本就巨大,机制还不新鲜
这些都是过于高风险的新特性,正好同时是低价值就炸了



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