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[新闻] 意图降低开发成本 任天堂打造全新游戏引擎

posted by wap, platform: Meizu M9
总是不嫌低的,虽然我觉得对于第三方没什么意思,能够搞一个企业内通用引擎改善第一方游戏开发效率还是有意义的。


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引用:
原帖由 @yicqy  于 2018-4-4 17:21 发表
那以后ns就变成小游戏和任天堂游戏合集,ns玩家永远和主流第三方大作失之交臂。有点失望
你难道希望第三方大作复杂度倒退?
ns的渣配置就该隔离起来避免拖主流游戏的后腿。



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引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-4-5 00:46 发表
都做在FC上算了,成本最低
最低是直接跑解释执行代码,平台无关性不需要二次开发,需要平台有非常高的配置。


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引用:
原帖由 @sunylink  于 2018-4-5 09:04 发表
就现在那些主流场德行,翻你一倍性能,你说那帮瓜子是拿去琢磨设计呢,还是上4k加同屏呢
加同屏本身就改变了关卡设计呀

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