» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂的扁平化

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-6-7 16:42 发表
数毛和扁平化好像不完全是一件事吧?当然游戏艺术风格确实也有扁平化的趋势,各种独立游戏大都是扁平化风格爱好者,细节越来越少,都是大色块,但我觉得这种风格不会成为一面到的趋势,虽然整个世界的视觉风格都在变 ...
扁平化恰恰增加了可辨识性
因为人对明暗要比色彩敏感,对色彩要比对细节敏感。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博