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[业评] 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了

我认为最终销量喷射2的日本销量应该会胜出3DS版DQ11,毕竟喷射2作为网络对战游戏会长卖得多,但是截止今年还不至于。


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-23 12:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
NS装机量目前是软肋,DQ11日本至少有2500万装机量。
装机量不足对狂吹冲击很大,但是喷射2应该还好,毕竟早期玩家倾向于一直玩而不是出二手,所以在后期买这个游戏也是以买新品为主。



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引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-4-23 15:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
也可以说是实力
怎么就任有这好的运气呢 别家就没有
你只是不服气而已……
事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:17 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
任天堂在3ds和wiiu上发售的游戏数量并不少,而且还要兼顾品质,任天堂每代硬件发售的游戏我不知道你是怎么感觉出他的游戏产能少的
育碧那种3a级倒是多,但是品质烂的游戏就算 ...
3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-23 16:43 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了,
你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方 ...
不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。

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