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[新闻] 【FSK员工爆料】NS开发机多了一块GPU(几天前同消息源)

如果这FSK消息是真的倒是挺好,A73+Pascal
差不多是现在已知能耗比最强的移动解决方案了

平板部分302g也算正常水平,估计手柄组合体400~450g,之前1kg太扯淡了。
4310mAh比预期的6000mah要少不少,这样按照3小时续航的说法倒推,移动模式整机功耗大概是5w,SOC部分大概是4w。


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我过了下曝光帖子,最劲爆是有LTE版吧。



本帖最近评分记录
  • vyou 激骚 +2 拍拍肩膀 2016-11-21 22:10

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原帖由 cuda 于 2016-11-21 21:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
一般开发机用不上旁边放一块强5倍的芯片吧
不知道谁知道其他开发机的配置
跑一个后台系统用于监测各种数据,估计没多少性能的,看描述没有特别的散热设计。


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原帖由 yuong32 于 2016-11-21 22:33 发表

人家原话是“若增强版主芯片只包含gpu那么他的图形性能会比PS4 pro还强”。
意思是如果增强版的那块主芯片全部面积都是GPU,那么其“图形”性能会比pro强,但决定机能的不是只有GPU,还有CPU、内存、辅助渲染器和 ...
如果是增强性能的芯片基本上只可能是纯GPU,CPU不想移植文明的话多半已经足够,而且外置CPU也很难开发。
只不过这个很有可能不是增强性能的,只是提供扩展接口和数据采集用的

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @qqwqqw  于 2016-11-21 23:30 发表
看上去就是开发机,不过说不定过段时间会出性能增强底座
我觉得基本型NS市场基本稳当,通过回馈了解各个形态的使用率后,针对最流行的模式推出不可变形的特化版。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-22 00:12 发表
我就说是500GFLops
这个频率是460gflops。
不过应该和TX1的相当或者略好了。

我相信早期开发机是TX1的传闻,这就算升级工艺和架构应该性能也是基本相当的。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @ggggfr  于 2016-11-22 08:44 发表
那么机能到底够不够移植第三方3a呢?感觉只是比wiiu略强?
GPU比WiiU略强,CPU应该足够碾压PS4了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @qqwqqw  于 2016-11-22 10:03 发表
500G的浮点能力移植3A过来也只是残次品。N年前的HD4850就是1T了,PS4有1.8T...
画面残次而已。
游戏的玩法能不能实现看得是逻辑性能,而目前设备逻辑运算基本是靠CPU的。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @qqwqqw  于 2016-11-22 11:40 发表
谁要玩画面残次的3A游戏啊
所以我主要玩PC呀,对NS的期待更多在独占而非跨平台。

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2016-11-22 15:26 发表
posted by wap, platform: Android
其实,带增强gpu性能的底座在家用也很好,还能兼顾便携,PC的外置显卡扩展不就是这个思路
我认为在初期,NS产品形象还没有建立的情况下,就有高性能和移动两个版本,可能导致第三方移植游戏针对高性能开发,不支持移动模式或者移动模式缺乏实用价值。

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引用:
原帖由 qqwqqw 于 2016-11-22 20:38 发表
贴吧楼主已经确认是开发机了
超丰富的IO接口和各种额外的储存芯片,本来就应该是开发机。

不过楼主也说了“性能是确实的”所以,开发机那个200sqmm部分确实有性能。
所以,也可能是让开发商先双模式先开发起来,那个200sqmm的玩意可能就是Drive PX2上用的另一块芯片。

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posted by wap, platform: 红米Note3
NS带个720P还是足够的,HD530能在1366x768下玩大部分本世代游戏,这还是英特尔的400gflops。
NS画面肯定不及纯家用机,但是流畅的玩是没问题的,而且720P级也是得到有效支持的PC分辨率,不会有UI挤压字体模糊的问题。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @lowkey  于 2016-11-23 11:19 发表
N卡的浮点性能不能和A卡相提并论
举个例子

GTX 1070 5.7T
RX480 5.1T
前者把后者按在地上揍
实际上N卡标识的是基本频率,实际运行要超过标识频率甚至会标识的睿频,比如1070实际可以睿到1.8ghz级别超过标识频率1506mhz和标识睿频1683mhz。
而A卡基本上反过来,标识的只是最大频率而已,大部分情况下实际只有1.1ghz。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2016-11-23 13:31 发表
不至于吧,现在的游戏开发理念应该能同时针对不同分辨率和性能要求。pc游戏也有几种分辨率和不同特效设置,对显卡要求也不同。开发机如果只是为了调试方便或者外设的话加多接口就足够了,但是没必要为此增加主板大福提升性能吧。我觉得未来有增强版或者有增强底座都是有可能的
开发PC时并不会管非主流平台的运行效果。

至于增强版我认为如果NS走兼容性升级路线那完全不是问题,当然有这个可能性。
但我不认为应该很早推出,那会影响产品定位,至少应该在可移动的NS数量成为一个不能忽略的平台时才推出,或者可移动的NS压根没救任天堂放弃可携带家用机定位的时候才推出。

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-11-23 13:35 发表
问题到了明年底,天蝎和pro的1080p画面应该是开发商基准特效了,ps4和xb1应该是低特效版本,ns还是差了一代啊
就看可移动这特征能多有用了。

我在早先这么定位过NX
它是一个由三个已经被证明失败设备的结合体。
1、以GC为代表的缺乏卖点的任天堂家用机
2、以PSP为代表的蹭家用机游戏充数的携带机
3、以winRT版surface为代表的缺乏应用支持的平板
它们在历史上都被竞品吊打,但是这次NS买一得三。

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