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[业评] NS会不会很成功

posted by wap, platform: 红米Note3
我认为主机会比较成功,但任天堂的游戏应该会很失败,作品数量素质销量将在NS上被第三方全面吊打,正式确立日本育碧的形象。


本帖最近评分记录
  • cuda 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-11-15 12:43

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原帖由 @wenzai  于 2016-11-15 12:48 发表
首先ns得有第三方
没啥问题,黄老板的主机别的不说,移植成本低到几乎没有还是做得到的。



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原帖由 @zfz4869  于 2016-11-15 17:34 发表
上次任天堂的本家游戏被第三方盖过还是gba吧
nds第三方虽然强势,本家也不是吃素的
任天堂只在新环境下有优势,那时候别人不会做游戏他会,在大家都会做游戏的环境中他就没优势了,还产能低下。


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原帖由 @MegaDr  于 2016-11-15 18:50 发表
移植NGC Wii WiiU的游戏就可以吃几年老本了
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。

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原帖由 @fcwbt  于 2016-11-15 22:20 发表
你的垃圾理论只是你的意淫而已。GBA销量前20名的游戏里,如果算上Pokemon,那么任天堂自己的游戏占了包括前7名在内的一共14个。去掉Pokemon,第一方游戏也是前20名里也占了9个。

添头?呵呵。
比不过质量比销量么

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:34 发表
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:53 发表
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 20161115 22:54 通过手机版编辑
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。

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原帖由 @粒子  于 2016-11-15 23:00 发表
喷了,gba妇科的也就几作Mario .一作zelda吧,第一次在掌机上随时随地玩到基本原汁原味主机游戏感觉还是很震撼的。剩下的一堆正统续作和原创就不要选择性无视了,两作银河战士,wario land4 瓦里奥制造和内置倾斜感应的转转瓦里奥和耀西万有引力,两作黄金太阳,两作火纹 ,两作超级大战争,两作卡比 这还不能满足么
有什么满足的,这些游戏一堆企业能做出来,实际上这些游戏大部分还就是外包的。
所以黄老板神盾机获得育碧独占你也会很高兴咯。

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 23:11 发表
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。

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原帖由 @粒子  于 2016-11-15 23:21 发表
列举的这些这除了本家就是任天堂自己的第二方,有传统大作也有创新系列,第三方外包还真没有,其实整个gba时代任天堂自己看家系列也就外包了一个缩小帽给capcom 。不说别的,就一个后来成为任天堂每代展示主机特性专用游戏的瓦里奥制造,你让别家做做看
没啥做不了的呀,因为任天堂已经做过了,说真的瓦造也基本是一个死系列了,都一步到位出老子制造了还有什么出新作的价值。

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原帖由 @变色龙  于 2016-11-15 23:50 发表
讲真,希望任地狱这次能成功
讲真,我还希望任天堂能打我脸呢,之前历史上任天堂的主机也就GBA是这么缺乏新特性的。

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