银河飞将
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原帖由 mushroommg 于 2016-10-30 14:43 发表 posted by wap, platform: iPad 微不会对这么low的东西感兴趣
原帖由 ggggfr 于 2016-10-30 14:50 发表 posted by wap, platform: iPhone UC 其他家包括amd在图形上都没法和nv比啊。
原帖由 bsseven 于 2016-10-30 14:51 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 玩什么呢?拿来看片吗?
原帖由 oversleep 于 2016-10-30 17:47 发表 不会,微软没资格跟任天堂斗掌机,出了也是暴死
原帖由 cuda 于 2016-10-30 18:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 下场会和Sega Nomad一模一样
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 地狱大法都有适合掌机的独占大作,微软一个都没有,出了也是死
原帖由 u571 于 2016-10-30 18:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 农企根本做不出来这种东西好不好,X1S用16nm功耗依然几十瓦。 15瓦的玩意能比英特尔X8700强点就算是奇迹了
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一次宣传重点只是跨界,实际还是个掌机,将来ns只靠主机游戏的话肯定是死,机能一泡污,还是得靠掌机游戏保底
原帖由 lqdodo 于 2016-10-30 19:20 发表 现在开始的话,根本来不及
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 19:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软出新产品线的意义何在?所谓的移动平台玩家用机大作的群体根本就是小众中的小众。试图走这个路线的PSP在欧美没几年就挂了,11区全靠MH力挽狂澜,继承这条路的PSV挣扎都没挣扎就 ...
原帖由 genesisx 于 2016-10-30 20:01 发表 posted by wap, platform: ZTE 跟你们说了,steamsurface能出就不错了
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 20:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 我没说NS会失败,因为NS可以是台掌机,以掌机游戏为主,继承3DS的路线,然后稍带着有点家用机大作 你指望微软出个掌机然后全是X1游戏肯定直接挂
原帖由 achen126 于 2016-10-30 20:17 发表 LZ黑任的角度确实刁钻,不得不服!以后要向你学习...
原帖由 yuong32 于 2016-10-30 21:37 发表 连NS都不能保证能移植X1上的一线大作,你要搞个能移植X1大作的掌机首先机能就很难实现,其次把掌机作为便携低画质家用机的思路真的不行,没有适合的软件、没有独特的玩法、没有任天堂那样超强影响力的游戏品牌,这样 ...