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WII相比NGC提升的机能有多少耗费在了体感相关上?

posted by wap, platform: 红米Note3
微乎其微,任天堂的游戏并没有花精力在动作识别上,所谓的体感大多就是提供一个类比输入而已,甚至往往简化为单轴的。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-10-9 11:41 发表
CPU和内存的提升估计相当部分用于体感处理了
GPU频率是提了50%

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016109 11:42 通过手机版编辑
Wii标准分辨率是宽屏,虽然同为480p但像素更多,所以也抵消了。



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