银河飞将
原帖由 psi 于 2016-9-10 22:36 发表 我也一直搞不懂,这HDR不就是渲染时暗部参数提亮,亮部参数拉暗,耗不了什么机能,啥机器都可以干啊,为啥到了PS3这代才开始有和宣传
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原帖由 Matthew 于 2016-9-10 22:51 发表 原来如此,果然是新瓶装旧酒
原帖由 snakegtr 于 2016-9-10 23:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 但这个hdr我就有个问题,亮的地方更亮,暗的地方更暗。那是否输出的是最原始的画面只是先前设备的原因无法准确还原,还是说是一种后处理技术,添油加醋?
原帖由 @naughtyben 于 2016-9-11 01:46 发表 人的眼睛看到的就是hdr,相对相机拍出来就一泡污,黑的和亮的只能取一处,要么过曝要么欠爆。也就是尽量还原眼睛看到的东西,不觉得对游戏有啥惊喜的
原帖由 naughtyben 于 2016-9-11 01:53 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 风光用到hdr确实很养眼,神海这类肯定惊艳,但其他类型像生化这种需要阴暗氛围的根本不需要HDR