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» ps4pro的兼容会采用哪种方式呢?
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ps4pro的兼容会采用哪种方式呢?
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发表于 2016-9-9 12:22
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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @春日野妹 于 2016-9-9 11:59 发表
帧率当然影响多人对战的公平性,相比之下分辨率基本没影响
早年是有的
那时候FPS不是弹道计算的,而是从射手准心像素是否覆盖目标来判定,除了甩狙这种不科学的事情以外,还有一个不科学的现象是分辨率越低命中率越高,因为单像素覆盖的范围变大了。
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