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[业评] 魂系如果能这样改改或许更有亲和力

posted by wap, platform: Meizu MX4
魂3差不多就是这样吧。
说真的,误入坟场这种设计也就魂1吧,魂2、3虽然也早期场景塞高级怪,但难度增长也算线性了。


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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-5-30 15:32 发表
揣着巨额魂 到危险的区域去逛 是这个 游戏最大的乐趣 ~
为啥要攒巨额魂乱跑呢?
玩压级?那魂丢了也没必要心疼的吧。



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