银河飞将
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原帖由 yfl2 于 2016-1-7 23:29 发表 不现实,后端帧还没有算好,无法同步 如果强行分块,那这撕裂就酸爽了
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 23:51 发表 这么搞的话如何避免画面的破裂?毕竟不可能保证每一块的渲染都是均匀的?
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:08 发表 那是因为以帧为单位,重复显示可以接受 那么,如果屏幕分块后,你能接受左右两块出现两个马力欧的人头的情况么
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:18 发表 假设wiiu屏幕分20块,游戏60fps,你的意思是,如果在一帧(1/60s)内,其中一块渲染时间超过预计(大于1/600s肯定来不及了),这帧就废了? 考虑到pc上的渲染时间波动,以及wiiu游戏的撕裂,显然是不可能的
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:26 发表 不那么死,那么所谓的以块为单位输出就没有意义了
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:34 发表 统一刷新?那怎么降低延迟?
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:40 发表 不可能拆开传,因为你自己说了是等最后一块渲染完毕再一起刷新的,其实就是传统模式
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:55 发表 大概了解你的意思了 但实际上,你的图过于理想化了 图形渲染了一半的时候,很可能帧时间已经过去大半了,因为最终帧渲染已经是最后的工序,也就是说,很可能”一半画面出来“和”全部画面出来“的时间间隔来不及 ...
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 00:59 发表 如果是指噱头的话,x1最多,体感语音机顶盒 wiiu没啥,就是个无线带屏幕手柄 再说一个主机讲创意干嘛,ps有啥创意,mgs有创意,64dd很有创意,没有一个游戏值得一提
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 01:06 发表 wii这样的是创意,wiiu不是,只是噱头,和x1一样
原帖由 yfl2 于 2016-1-8 01:14 发表 你认为pad再实用,和它没有创意有啥关系?
原帖由 AndMe 于 2016-1-8 01:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 有了硬件性能可以实现对手概念,有了概念无法实现对手硬件性能 我有个问题请教,既然你觉得隔了8年的ps3 ps4换代都不足以满足用户对于画面差异的渴望,那么每年升级的硬件性能差 ...