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[新闻] 转电玩巴士新闻区~!索尼又被揭发了

现在NGP的游戏开发程度都很低。
而且看用法的,PowerVR架构浮点低下不善于特效,但是吞吐能力很强而且有硬件延迟渲染节省带宽,加上128MB的比3DS全部内存还大的显存,用无尽之剑狂怒一类预渲染的办法做游戏就很合适。


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引用:
原帖由 u571 于 2011-2-23 14:03 发表



简而言之拿DX7,DX8年代做法来开发NGP游戏:D
不是,预渲染的光影是在开发机上算出来的,是3D引擎功能的一部分,而不是过去那样的靠美工画贴图。



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NGP的性能没有什么可批评的,基本就是现在最强携带CPU和最强携带GPU(虽然543MP16才是理论上最强的,但我相信这玩意永远不会有具体产品的)的方案的集中。
如果不延期不缩水在圣诞前上市,他的4核A9+543MP4的性能可以稳坐半年携带设备之冠,Terga3估计还拿不下,用上2Ghz的A15的OMAP5才比较有把握。
如果399的3G,299的WIFI,这性价比冠军可以坐2年。


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