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[新闻] 日本媒体:从TGS 2007看PS3与Xbox360的软体战略

世界上的人对于某个主机来说能完全的分成4种
不玩游戏的人
还在玩上世代游戏的人
已经玩本主机的人
还有进入本世代但是没有玩本主机的人

每家公司的策略总是将1、2、4类尽可能得转化为第3类,同时让第3类的不会转化成1、2、4类。
但具体的重点还是有区别的。


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