» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

玩了10多年游戏,一直有个问题,谁能专业点告诉我

不就是和PC一样

和手机一样两句话么

PC和手机现在又不是没有了


TOP

也就是失去
高耦合的整合设计带来的功耗性能比优势、体积优势、可靠性;
整体考虑的成本控制带来的价格优势。



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-31 15:06 发表
也就是失去
高耦合的整合设计带来的功耗性能比优势、体积优势、可靠性;
整体考虑的成本控制带来的价格优势。
别的不说,你对这些解答的看法如何?


TOP

引用:
原帖由 blueear 于 2007-7-31 15:51 发表


说实话,这些有道理
不过PC游戏也有自己的一种方式,我不敢说谁好谁差
只是说为什么TVGAME不能出一种机种
其实现在看看3机种,每3年各个升级,平均也就是1年一升
不是也很频繁么?
不是升级频繁
而是因为耦合度的低,性能功耗比、性能价格比、性能体积比都会无法和现在匹敌。

TVGAME不能出一种机种是因为软件权利金是硬件厂的最主要获利来源,如果只是一个标准那么谁收钱,定标准的那家么?其他的能答应么?

都不答应,那么哪来的标准,没有标准,那么谁去设计高耦合度的产品。

TOP

引用:
原帖由 blueear 于 2007-7-31 16:03 发表
这个就是相当于说这样就是对的
为什么软件权利金是硬件厂的最主要获利来源???这是任天堂定的吧,PS出来的时候不是大幅度调整过了么?
为什么会调整?还不是市场需要和SONY的战略么?
耦合度低有很多缺点,这是肯定的
不过这也有很多的优势,至少对我们有用的就是
不用花3倍的钱去买3台游戏机
或许成本提高,不过也高不过3倍吧???
因为主机大战有所谓霸主呀,胜利者会获得最多的游戏。
对于大部分人来说,没有必要拥有三台主机,就能享受足够的游戏了。

实际上标准赚钱不比权利金差,蓝光就是一种可以让SONY、先锋等厂商享受长期利益的标准,还有各种通讯协议,比方说3G,为何要三个协议在争?因为最后成立的那方赚呀。
生产一台手机、一台DVD,钱就要交一份给标准的制定者。
仔细想想,标准还不是要钱。

用标准赚钱和用权利金赚钱如果为了获得相同的收益,很简单,对一台主机收取相当于软硬比*一款软件权利金费用的标准授权费。
你自己可以接受厂商用标准赚钱么却不能接受权利金么?

TOP

引用:
原帖由 blueear 于 2007-7-31 16:30 发表


这种封闭的平台不也是在拼命升级么?3台机,3年一次换代~~~也就一年一台嘛~~~跟PC也没差了
三年一次哪里听说的?
一般人需要三台齐备么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博