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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 18:26 发表 Wii的480p是出于现实商业考虑的产物,但也是绝对的短视。 用户不关心硬件那是扯淡,用户不关心软件那也是扯淡,用户关心的是宣传!
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原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 21:35 发表 你知道脑白金宣传花了多少钱吗
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 21:58 发表 Xbox当年宣传花了5个亿,美金 难道就不是钱?
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 22:09 发表 Loco Roco这游戏还是出名了,卖得动卖不动,还有很多其他因素,之前某软饭的观点很清楚:脑白金又不是神仙,在今天激烈的软件竞争中不可能不花钱。但钱不是决定性因素。 5亿美元同理。Xbox没有卖过PS2,但Xbox的影响力和360的今天,难道没有那5亿美元的助力么?
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-17 22:21 发表 此刻,我无比想念为SCEJ的PR事业奉献青春的多多同学。
原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:27 发表 我们微软砸战争机器,赚了。 我们微软砸halo,也赚了。 我们微软砸Vista,也会赚的。 但psp和ps3为啥不赚,我不知道,因为我不是索匪。
原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:39 发表 消费市场上推销商品注重概念,所以要包装要打广告,但是消费者真的不需要知道任何技术指标吗,伪劣产品是怎么来的,前天还是3/15啊 在市场热炒hdtv概念的现在,N天堂还固守480p,无疑是保守有余且技术不足。 不用着急地封杀我,就如同封杀那个说出真理的程序员一样,wii就是用胶带包装过的ngc,地球人都知道,这不以少部分人的宣传而转移。
原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 22:54 发表 卖的好的落后蓝星科技,对未来游戏业的技术进步没有发展的厂商,那就是N天堂。 你还要看到怎样的观点?卖的好是N天堂的商业成功,但从技术派角度来看wii就不是啥好东西,难道就因为卖600w我就要叫好? 是啊,连猫大现在都可以厚着脸皮说游戏画面对趣味没意义了,全然忘记了马尿64技术和趣味的双丰收。指出这点就那么让N饭难受? 这样说吧,我认为技术进步带来的趣味性始终是游戏业发展的第一动力,而不是其他。
原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 23:04 发表 我问你,体现技术进步是画面直观还是创意直观,是引擎推动业界进步还是idea推动业界进步,从过去的历史来看,到底那个推动的进步更大。
原帖由 uochouken1 于 2007-3-17 23:10 发表 我随便举几个例子好了。 纯技术的DOOM1 Q2 DOOM3 纯idea的跳舞机 宠物蛋 脑白金 混合型 FF7 MGS BIO 排除混合型,到底是纯技术还是纯idea更符合游戏的未来发展