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机战很好很强大!!35W突破~~~

引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-7-2 11:53 发表
卡通渲染就是机战未来的方向,不管从技术进步角度,还是开发成本角度去看。

这次OGS的马赛克和锯齿的严重程度,已经到了能够忍受的极限了。
战斗演示的马赛克主要是分辨率不足而导致的强制拉伸啊,天元突破告诉我们,就算是手绘稿只要有爱,一样能做出精细度和流畅度来 :D
我对OGS的不满是地图上的3D机体刻画,太惨了......


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引用:
原帖由 拜神众 于 2007-7-2 13:52 发表

地图上的3D机体  比3@好了N倍啊
但我更喜欢a3那种的机体......感觉这次的OGS明显是多边形不足导,一托一托的堆在地图上 囧



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引用:
原帖由 拜神众 于 2007-7-2 14:01 发表

所以看起来舒服啊    飞行的机体还上下轻微浮动的  细节方面不错  但是我到现在还没听到对话中带语音 是本来就没有还是我的碟有问题?
简单听语音的方法.....快速存档,然后选退出游戏 :D


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