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原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-7 21:21 发表 华丽的实现光线追踪吧
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原帖由 测试一下 于 2008-9-7 21:27 发表 INTEL的GPU实力... 算了吧...
原帖由 口古月 于 2008-9-8 07:23 发表 如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器 估计MS会考虑的…… XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣 如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
原帖由 阿卡 于 2008-9-8 09:55 发表 现在的问题是这个玩意的架构,我估计程序员们都需要经过一次洗脑才行! 拉拉比是一个类似采用CPU架构做GPU的玩意,那次看了一下它的一些技术资料,从Intel那边也看到一些内部材料 或许我说得不算准确,但是总觉得,拉拉比是在和现在的处理器比3D运算,和现在的GPU比整数运算……
原帖由 HyperIris 于 2008-9-8 10:46 发表 拉倒吧,你到底懂多少? “毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言”,说得跟真的似的,好像GLSL,HLSL,CG都不是c族语言似的。
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:29 发表 233, 是个cpu就能用c/c++
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:41 发表 xx体系和能否用c/c++没有直接联系
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:47 发表 别狡辩了,不懂就少说点
原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表 看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:57 发表 放心好了,比你肯定懂得多
原帖由 jfb 于 2008-9-8 12:00 发表 用什么指令,都可以定做优化。intel的技术配合微软的技术,多几年准备肯定是最专业,无敌的。
原帖由 HyperIris 于 2008-9-8 12:17 发表 您这三脚猫,真的不要再现眼了,说得东西都驴唇不对马嘴。
原帖由 veryend 于 2008-9-8 12:30 发表 一认真你就输了
原帖由 aeondxf 于 2008-9-8 12:52 发表 larrabee出了后DX不需要更新咯~直接兼容DX7~DX77~