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Fami通最新评分(FFCC)

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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:14 发表
哇哈哈,看懂翻译,谢谢

沿袭了当年gc版的难度啊哇哈哈!!!大爽!!这游戏多人玩的,不难还有啥意思,切菜啊:D
GC版的CC印象最深的就是每个BOSS都特点鲜明,那对夫妻档的印象尤为深刻,不能多本目是怨念啊。
希望成系列的FFCC能保持BOSS个性化的特点 :D


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原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:24 发表

不知道当年那些职业和村子里的父母有木有保留
话说ds的ffcc职业特性公开了吗??
DS这次主要还是以线性RPG为主的,和当初GC上那个有挺大差别的感觉。这次主要是以人类为主展开故事的,似乎并没有种族选择这点。
估计村子、信件、特性设定这些CC2里应该会有吧,DS不抱希望。

职业特性貌似我没见过,这个就要召唤蝴蝶了 :D



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:32 发表
不会吧……难道木有配合过关了吗 视频我看了,也是多人游戏啊
另外gc版哪里都好,就是台阶太高了,不但要凑人数,还要凑连接线和gba,唉
如果当年就是ds无线联多好
多人部分是CC的特点肯定会保留,但NGC那版的自由度什么的就不好说了。
这次DS的CC看视频似乎是依靠线性剧情来展开的,并不是NGC那种相对松散的叙事结构。
GC版当年孤单一人打完的飘过。
我买的还是带GBA线的Z,后来发现联机需要最少两根...............


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-8 14:42 发表
单人模式好玩吗?
没多人联机互相陷害好玩,而且创造人物时的属性设定不少都是针对多人联机才能体现出乐趣的。单机剧情还薄弱,也就BOSS特点鲜明一些。
当年很郁闷的打完单机发现不能多本目

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