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原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:32 发表 forza2要求低 拿几个模型骗你是车损 然后车速随便差不多改下 你上当也没办法
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:56 发表 有些东西是有数据支持的 没数据支持那些当然不用多说了
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 20:05 发表 现在的碰撞系统 没有特定的数据 因为所产生的原因是无限多的 现在的硬件技术也不可能来做这种无限可能的及时演算 现在很多所谓模拟碰撞效果只是大概意思下 光是撞击 不同的力度 不同的角度 就会让车体产生数以千计的变化 而车体产生变化后 车体的重量 内部机械的变化 车的速度 也都会产生数以千计的变化。所以只能是事先做好几个伏笔 差不多放在那里。understand?
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 20:09 发表 套用到fz2么?就是因为fz2有碰撞
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:16 发表 偶突然想插句话 这句话也是在我的群里面我对一个还没工作的家伙说的 有社会经验的人和没社会经验的人的差别在于 说一句话是否顾忌后面的东西 以及说一句话以前有没有经过思考 工作了和还没工作的人的巨大差别就在于此