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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表
自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的.

这人果然是游戏之神
把不同的侧重点说成是错误,把降低趣味说成是没有趣味。
你才是真神。


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:32 发表



这么看来Wii机能应该象SFC那样就够了
在说别人狭隘的同时,为什么不先审视一下自己的观点呢



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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:38 发表


当他那样发言时,我们已经丧失了主动权利
引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:36 发表

他有他的想法,神人的想法我们这些凡人是理解不能的
既然是这样,那么你又如何有资格去指责猫叔狭隘呢,凡人。


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 10:42 发表

是的,但同样作为凡人的您不能剥夺别的凡人说话的权利
  没错,你说这话的时候希望也比照过自己了。

  站在不同立场上,看待猫叔的话会产生不同的效果。当他站在任天堂和Wii的角度上,大谈性能或者画面显然是不可能的,这也不符合这一时期猫叔对游戏发展的看法。但世界上只有一个猫叔,没人能够否认他得伟大。我们可以站在自己的立场上反驳猫叔的观点,但却没资格说他狭隘。

  理由你之前都说得很清楚了,不是吗。

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:55 发表

某个人带来了很多乐趣并不能够证明他的话是正确的。

支持错误的言论也是不明智的。
但在现在进行时中,我们无法分辨什么是正确的,什么是错误的。接受现阶段自己立场上认为正确的,驳斥自己认为错误的很正常。

有谁能站出来说“震动已死,六轴当立”就是绝对错误的,万年不得翻身的?当然,自抽这种事情在PS3上发生过很多次了。

我觉得猫叔那句话,显然是说过分追求画面表现这一说吧。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-13 11:01 编辑 ]

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