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从宿命复刻热销看出,日系厂商暂时不会放开PS2

明年日本一还会在PS2平台上有两部新作品呢。
显然PS2不会很快的消亡,尤其在次时代特别是PS3前途尚不明朗之时。


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引用:
原帖由 关大门 于 2006-12-6 12:00 发表



NDS的FF3能赚多少呀,DQ6 PS2复刻版,再烂也料卖到100-150W。
放在NDS上卖100~150w不是更赚吗



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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-12-6 13:41 发表

日本家用机市场萎靡很久了,早不是当年动辄百万的时代了~~~
但现在NDS却动辄百万,或许只是PS系平台现在的定位问题吧。


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引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-12-6 15:09 发表

NDS的FF3是重做,用DQ8的壳做DQ6的话,也不会太费劲
按照这种说法延伸下去,FF3和DQJ两套引擎在DS上,做起来也不会太费劲的。
同样是炒剩饭,不如在更有前途,潜力更大,利润更厚的主机上。

另,PS系还有PSP呢......无论是谁卖破百万,目前NDS上百万作品不断便是无法改变的事实,难道SCE自家的作品能这样大面积的破百万?

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