小黑屋
原帖由 小水 于 2007-8-8 14:20 发表 应该这么问,有多少游戏本来是应该两张碟以上的?或者,有多少游戏是迁就XO才变成单D9的? PGR4只是冰山一角,究竟有多少游戏因为D9的容量限制而缩水,恐怕永远都不可能被世人所知了。
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原帖由 小水 于 2007-8-8 14:43 发表 未必是所有XO游戏都缩水,你对我的帖子的理解有偏差。PS3上市以来,画面表现迅速提高,在E3的表现更是赢得掌声无数,个别PS3游戏FPS不足只是暂时现象,第三方适应PS3的开发环境需要一段时间,不能用上市近两年的主机的标准来衡量上市不到一年的PS3,这有失公允。卡马克关于PS3内存的讨论,XO应该也一样存在,毕竟二者拥有同样的内存容量。
原帖由 小水 于 2007-8-8 14:51 发表 卡马克完全有可能优先开发PS3版,毕竟PS3更有挑战性。 XO的内存速度确实比PS3的低不少,没想到你这么爽快的承认了。:D
原帖由 小水 于 2007-8-8 14:55 发表 PS3最终开发机是2006年年中到达大部分开发商手里的,你再查对一下你的信息来源,可能有误。
原帖由 小水 于 2007-8-8 14:57 发表 内存确实不一样,速度当然是区别之一,PS3内存提供的带宽更高,这是优势。