小黑屋
原帖由 BD 于 2007-8-15 16:32 发表 又有人来装大拿了 目前DD5.1 PCM的码率是4.6Mbps,120分钟就是4G多。 DD True HD和DTS-HD码率会更高。
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原帖由 cloudzm 于 2007-8-15 19:56 发表 DVD里的PCM也就1500k到头了
原帖由 BD 于 2007-8-15 20:30 发表 你只会扣字眼么? 我Audio&Video一起讲,不压缩目前指的当然是Audio。这个我非要讲的很具体你才能理解么? 不过具体下一代存储媒体是否能够达到容纳不压缩的视频也未尝可知,我之说这是趋势
原帖由 BD 于 2007-8-15 20:37 发表 你要了解,除了编码Codec之外,另一个重要的就是码率。
原帖由 sunykoss 于 2007-8-15 20:37 发表 貌似ps3不少游戏装的是lpcm7.1的,,,
原帖由 BD 于 2007-8-15 20:39 发表 这个叫巨大和4K的Video比,这个就是蚂蚁一样的Stream
原帖由 BD 于 2007-8-15 20:53 发表 对于您的高见我还能说什么呢?你自己去看看AVS上关于4.6Mbps码率DD PCM的评测,你就知道区别有多大了。 说到最后又开始提出什么“看不出来区别,听不出区别”的高论了么?你听不出来,有人能听出来就行了。 原来PCM是为了换取解码速度,原来IT的发展是利用新的技术来解放硬件,真是高论啊。 不是一直再说DD5.1 PCM和DD HD和DTS-HD么?你天文数字的采样率出来的东西一般商用方面谁会用呢? 好吧,到此为止,我不想再浪费我的时间了,显然软饭和我生活不在一个位面。
原帖由 sunykoss 于 2007-8-15 20:38 发表 当然对一般的玩家,dts/ac3估计就ok了,好的东西总是有米人的玩艺。。。
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:09 发表 233max,原来那个才叫不压缩。 不知道WAV是什么……
原帖由 wuqu 于 2007-8-15 21:13 发表 这个说法有道理,又没道理 打个比方来说, 就好像现在bd和hddvd的高清电影和普通dvd电影。 你可以说我看dvd足够了,反正我家电视也没法显示1080p,我家的音响也很普通,没有什么5声道,7声道,但是你不能就此否认高清电影在品质上的优势和发展趋势。
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:14 发表 原来WAV是压缩过的音频的封装格式,我更高估你了。 竟然用AVI来混淆概念,我彻底服了
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:17 发表 但是耳朵却是可以提升很快的 我一路烧耳塞过来就是这样,听了好耳塞,再去听以前差的,差别就会变得很明显。
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:25 发表 我说的是WAVE文件,也就是默认下未压缩的波形文件。通常采样率下1分钟20MB。对于.wav来说绝大多数都是这种未压缩的。 AVI则完全不同,从诞生起编码就在变,从最早的MS AVI到后来作为MPEG4的容器,Divx,Xv ...
原帖由 wuqu 于 2007-8-15 21:27 发表 这个应该还是播放设备方面差别导致的。我听过7.1lpcm的效果,确实不是一般的dts效果所能比的。 普通人的耳朵还是听的出来的。我也不是什么特别的发烧友。 话说回来。 就游戏开发方来说,如果已经给你b ...
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:29 发表 你知道么?找一个.wav的压缩音频是漫步容易的哦。 一般.wav就是为了让使用者和交流者知道,这个是没有压缩的Source
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:41 发表 你非要把压缩后的重命名为.wav我也没办法啊,然则正常人谁会去这么做?
原帖由 sunykoss 于 2007-8-15 22:06 发表 1:我只是针对你说的 “不压缩音频你当BD能装下或者说现在的游戏机在游戏之余还有能力为这样巨大的东西解码” 告诉你ps3很多游戏都装下了 2:关于lpcm到底和dts多大的差别,建议去看家电论坛版主有一个关于这个的帖子