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原帖由 cystev 于 2007-4-25 12:03 发表 3D的SRW也不错
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原帖由 杀气腾腾 于 2007-4-25 16:25 发表 装机量是首选,市场向也很重要。。。
原帖由 永农 于 2007-4-25 17:28 发表 然后UP移植PS3 或者Wii 考虑到风险 PSP虽然烂 机战卖个20W+没问题
原帖由 水星的爱 于 2007-4-25 18:51 发表 WII的用户是谁?是NU吧,这些NU对热血的机战系列动画有爱吗??
原帖由 水星的爱 于 2007-4-25 19:08 发表 鄙视看贴不看全,说WII不好,就跳出来的举动。 我没说WII不出好伐,请看我最后写的部分,我声讨的是寺胖的不思进取! 如果继续把OGS的画面完善一点,上WII,专心挣钱,没问题,但是结果是什么? 正统CU向作品的掌机化?console的作品低龄化?……
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 19:21 发表 机战还是要向3D发展的。
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 19:25 发表 3D是大趋势,当然如果技术力不够那等于白说
原帖由 zj87813096 于 2007-4-25 19:31 发表 4月新番 脑残星~
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 19:55 发表 扯。DC我的没见过。不过N64把背景改为3D就已经很爽了。如果是2D我是懒得玩
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:00 发表 我说的是最好是人物也变成3D!
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:07 发表 可能是我没有见过3D版机战的缘故?
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:14 发表 所以我说了,没有技术力就是白搭。当然成本也是问题。其实热血完全可以用CG么。
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:18 发表 超必杀要用CG。我玩过的2D机战必杀很傻,比如基督落后案件沙之类的~ 还有N64的合体攻击,就是几个人头像叠起来
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:24 发表 机战的战斗画面是那种可以让你跟着一起喊台词的那种感觉 一!刀!两!乱!!!!!! 真TMD要多爽快有多爽快 我还是那句话,3rd Alpha是机战系列画面上的巅峰 已经无法再突破了
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 20:22 发表 那个GC/XO还是Q版的。想要正常比例的真3D机战~
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:29 发表 从去年拖到今年 我的热情都快被磨光了 我要让慕容琉开MK3~~ 凉斗乖乖的给老婆当副驾驶吧~~