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[新闻] 据说是血汗工厂泄露的3DS硬件参数

这种cpu必然是定制的吧,根本不可能通过外面的标号看出信息的,不知道血汗工厂的人怎么能看到个arm标就能估计出里面的内核?:D


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这个内存对于这种单一目的的系统来说其实不小了
毕竟虽然比不上Fc,SFC时代nor闪存直接执行程序, 3DS读NAND总归是比psp要快多了,那么所需要的数据缓存就小多了,这样的话对ram的需求就少了.而且这个ram更重要的是访问的速度吧,单看容量很片面.....
手机之类的考虑多程序并行执行,后台执行之类的不确定情况,对内存的需求是翻着倍往上需求的.而且它们本身的操作系统就是吃内存的妖怪.....任天堂自制的os可以把内存开销降低很多的....



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