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[其他] MC销量(总296):DQ11十六天合计281万5 点心世界9万7 F通的Minecraft-PSV终于超100万

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喷了乌贼卖的比上周还多。。。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 21:24 发表
这个真没啥可奇怪的,NS日本销量我确信能百万的游戏有乌贼2和还未公布的马造。
目前看起来2年内不发布马车9的话,马车8DX也有很大希望破百万。
百万不是问题,我觉得这次乌贼日本累计200万也很稳(实体版)

我倒是关心能不能破250,加下载破300



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 21:37 发表
长期销量一半要看ns的销售情况,一半要看更新诚意,这个不可预期的内容就太多了。
尤其是多人pve部分,在我看来打工比对战还有观赏性,真应该好好开发。
完全同意。我也觉得打工目前能靠一两张地图就这么多变化,完全可以继续开发潜力。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 21:53 发表
由于供货不足这40万差额部分的销量已经永远失去了?
理论上一大半以后可以补回来。

说实话对比圣诞前夕发售的ds,wii,wiiu等,3月发售的switch在日本首发算是很成功了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 22:03 发表
所以说先乘上去没意义,我还说ns在日本基本盘起码300万呢。

ns在日本形势还行,日本的第三方也开始松动,发布的游戏里把不少过去应该给psv的给ns了,过去我觉得ns保底是wiiu级别,现在我觉得保底有psv级别。
psv 2000万都差很多吧,你这个也太不靠谱了,如果是kuso当我没说。

ns低于sfc就算失败了,差过n64几乎零可能。

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