» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 为什么说SS版恶魔城月下夜想曲移植得很差——PS/SS月下深入分析

引用:
原帖由 wcj1122 于 2017-9-16 15:38 发表

格兰蒂亚没原版好啊,看起来强的只是人的影子改为折射和魔法半透化,其它音乐变差不用说建筑物没影子,几乎大部的地图建筑都打了折扣。
SS版也就头一个城镇有加上建筑物的影子哪来的大部分,建筑的建模是死的除非推倒重来否则要怎么打折扣?
PS版缩水的部分主要是地面贴图变成杂乱无规则的拼凑,天空的云彩也没了,可之后的城镇因为SS版也偷懒不做了就看不出啥差异
PS版除了你以为的战斗时各种魔法效果的明显差别外,首先移动时拖慢的情形较SS版要少了
另外诸如原本是网点的蜡烛火光、烟囱的烟,离家时的光照、拿到剑时发出的绿色闪光、主角掉落被救起的绿色光柱
各种名场面的演出举凡只要能替换的部份几乎是全部重作了,SS版的弱项只要是光影的部份都无法表现出光亮的感觉,只是一层色片的遮罩
另外变差的不是音乐而是音效,除非你带耳机而且刻意两个版本交叉去听,否则你那个所谓变差(糊)的程度
以一般正常游玩的情况 我是不相要怎么光靠肉耳就能听得出来差别

事实上当年多数人最能够明显能察觉的也就是你所谓“只是”魔法半透化的差异
而 PS版贴图缩水,音效变糊这些点是因为近年 Youtube 有专业的同时比较两版本视频后才被人提起的






[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2017-9-17 21:19 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博