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原帖由 混血王子 于 2022-3-1 14:27 发表 
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海拉尔城堡配合狂吹的机制才能真正有开放世界的自由感,你可以从任何地方进城,可以侧面爬上去,可以正面闯进去,可以全潜行或者全硬钢,你像桃白白一样踩着木头飞过去都行。东城很 ...
本来荒吹的这种设计就没其它开放世界游戏能做到,大家都是老老实实走大门,你不能拿它作为开放世界的标准,来定义其它游戏。
在我看来,荒吹和环都是属于那种无可复制的游戏,换任何一个公司,都做不出这味道来。反例就是育碧罐头,但它也确实给其它开发商定下了一个更简单更容易复制的开放世界游戏规则。
我个人是认为环和荒吹在高度上同样,专注点不同,但都是属于第一梯队的开放世界游戏。
至于杯赛和R星,那又是完全不一样的开放世界了。