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[业评] 开放世界耗费了巨大的市场资源

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原帖由 @u571  于 2016-6-8 10:54 发表
讲真,很多游戏虽然号称沙盘,但是能去的地方可远不是你想的那么自由

而且像巫师3这种NPC大众脸重复率极其高的游戏,做些支线任务能多费多大事?
喷了,巫师3的支线是所有沙盒里面故事性最强,选择最多的


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