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[新闻] MGSV:关于山猫的一些考据(含剧透)

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-16 15:53 发表

脊背犬最早是2011年公布的图片,比COD10早得多,那时候引擎刚成型
沙盘地图这个问题要把据点和大地图分开,据点的设计是成功的,大地图则比较平庸,当然这个和支线任务多为敷衍有关,少部分好的支线任务(比如摧毁 ...
顺着来歪一下楼

尽量不看别人讨论,更杜绝被剧透的情况下一口气推完46章,已经一周没进游戏了

游戏玩法满分,剧情也够刺激的了,前提是了解一点背景,也不能被剧透

但如LZ所说的对人物刻画和剧情的失望是在通关之后,玩的过程中没有这样的感觉(许多人是玩了几个小时,或者看了剧透视频就来评论的)

包括静静的所有剧情,VB在杀掉边唱歌边敬礼的队友时,我自己是闭起眼睛猛按R2乱扫射的,代入感满分

但除了静静和VB,其他人的描写感觉都是“一本小说的后记”一样,一句就能总结完,只能说有点遗憾



今年这种遗憾已经体验了两次,还有一次XBX,情况更加严重

郁闷死了


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