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鸡蛋里挑骨头,说说塞尔达祠堂的问题

主要问题在于难成狗那种BOSS还是没有,要多来几个就不会这么说,等DLC加难度以后再来试试吧


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什么敌人打多都没难度了,由于是动作游戏,不都是摸套路打么,所以还是要出更难的BOSS才能有更高的追求。



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就是为了凑30颗心和三圈体力才设计那么多祠堂,所以有重复和很简单的,不过做多点估计也是为了增加探索感


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-21 15:12 发表
DLC之前不打算打全祠堂
很多祠堂真的没啥,进去解一个谜就出来了,5分钟都用不了。而且DLC应该只是增加战斗难度,和祠堂本身关系不大。再说就算战斗类的祠堂,也是可以反复挑战的。

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