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关于长卖
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发表于 2011-11-24 11:25
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问题是有几个初动就到百万的
LZ混淆了长卖的概念,长卖是指初动不高,但最终延伸高于初动率高的软件,而不是说与对方持平就完了。
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发表于 2011-11-24 11:32
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长卖对于衡量一款游戏是否为良性销售当然是肯定的指标。守着游戏发售日就去买的大多是核心玩家,而大众里更多的LU灵敏度没那么高,也许游戏出了一段时间才发现并吸引购买。所以一款游戏的良性销售就是要靠长卖来带动,越长卖就说明受众面越广,话题性越大。
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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-11-24 11:35 编辑
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