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原帖由 xphi 于 2007-9-27 16:46 发表 游戏里的物件不是一个孤立的存在,不像做Flash,制定轨迹就可以了,如果记录轨迹的话,还要记录物件之间的交互,记录量会更加的大。 目前大部分的游戏录像,包括SC,Halo3,几乎所有的模拟器,都是记录玩 ...