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喷了,玄学党の最期---信号发生器跟示波器教你做人系列

这个测试太长我没仔细看,我猜他的目的是想证明16BIT和24BIT的数字音频信号在数模转化后得到的波形同样是一个平滑的正弦波,所以得出24BIT的没有意义的结论。我觉得这种测试就像是把一张单色的720P图片拉到1080P,然后测试图像没有变化,然后得出1080P没有用的结论一样。


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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-2 00:56 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你这比喻...明明是8bit色深的灰度过渡和10bit色深的灰度过渡的比较啊,怎么会一样
数字音频采样的频率和精度是一个不可分的整体,代表着波形的X和Y轴,X是时间轴,波形是动态的,本身有时钟概念,单纯去和静止的图像比显然不合理。我前面用分辨率也只是打个比方,因为采样精度的英文也是resolution



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这个实验视频我认真地看了一遍,除了开头说24bit192K没有意义这点我不赞同外,其他都很好,尤其是抖动的效果,21分钟处说了一下JITTER,非常值得一看


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引用:
原帖由 allensakura 于 2016-9-2 10:25 发表

呵呵,这说明你根本没看懂
要比较应该是720p的向量图拉到4k也是一样
我不认为多bit技术可以比作矢量图,索尼的1bit技术才是更接近矢量图的技术。即便是比作矢量图也仅仅只是打个比方,图像和声音毕竟是两种东西。

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引用:
原帖由 532 于 2016-9-2 10:58 发表

既然你要用图像类比,我就类比吧

比方说一个圆形,在平面坐标轴上,我们知道圆心位置(x,y),以及半径/直径(r),理论上就可以画出一个完美的圆形

但是在数模转换过程中,可能只能通过测量这个圆形的三个点 ...
请恕我看不懂你的回帖,我猜你说的是数字音频和图像的非可类比的部分

[ 本帖最后由 soraya 于 2016-9-2 11:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 532 于 2016-9-2 12:19 发表

如果我刚才举的例子是二维的,你自己干掉一个维度变成一维的就差不多变成音频的状态了

对单一个声道通道来说,在某个时刻只允许输入一个状态的“电压”,主楼视频通篇就是在讲我们现在的设备如何获知以及再现这 ...
他这个实验主要目的是要证明两点,第一点是数字量化并不是常见的示意图那样的方波,而是类似在量化目标的波形上打点,这些点通过数模转换芯片后被尽可能地还原成原来的波形,所以输出看到的是正玄波而不是方波。第二就是实验抖动的效果。这两个实验都没有问题我觉得。但我想说的是16BIT 44K是远远不够的,你可以想像一下44K采样在量化一个20K的波形时是什么样的一副风景,此外,在采样的时候还会出现时序的精度和相位失真(jitter)的问题,只要涉及时钟就避免不了,理想的波形总是很难得到,不然厂商也不会去研发更好的音频技术了,比如1BIT技术,异步数字传输技术。

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