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» 这次UE5演示,最让人在意的应该是多边形使用限制几乎被解除了
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[业评]
这次UE5演示,最让人在意的应该是多边形使用限制几乎被解除了
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混世魔头
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发表于 2020-5-16 16:41
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posted by wap, platform: 小米
1.看到虚幻5引擎的实际展示后,DF认为对次时代来说,分辨率不再重要
2.虚幻5引擎会使得分辨率不那么重要——为什么它运行在2K而不是4K上
3.DF对分辨率不重要的实例考察
这三点应该能大致概括起因以及来龙去脉
https://www.resetera.com/threads ... depth.204846/page-4
https://www.eurogamer.net/articl ... -tech-demo-analysis
https://www.eurogamer.net/articl ... ng-on-playstation-5
最牛逼的不是df说下一代分辨率不再重要了么,至于ps5 xbx都不重要,感觉因为高速硬盘,下一代游戏的细节确实爆炸,真是2d到3d的进化了
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