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[模拟相关] MiSTer FPGA硬件解码怀旧机

先不管什么硬解软解
我就想知道用他模拟相同的主机 比如PS 消耗的功耗和ARM芯片比 能低多少?


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我大概了解了一下 这东西应该是高射炮打蚊子 成本比较高。因为现在已经有很便宜的arm架构cpu,直接软件模拟效果就很好。特别是树莓派zero这种方案,几十块钱就能模拟ps之前的机种。

他这个实在是太劳民伤财了



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钱 根本不重要
你说这么多,一开始就没人信。


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用fpga就不可能做出功耗低体积小的掌机。只能做成asic。
可是有几个商人愿意掏钱去做asic?就算做出芯片来能卖掉几个?就算能卖得多,有几个人敢冒险去挑战国际巨头的法务部?
兄弟你别瞎几把唬人。这点基础知识我还是知道的

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-4-7 18:19 发表

一个是时序信号级别的模拟。模拟本身无操作系统介入。
另一个是操作系统API下的软件模拟。

钱,钱根本不重要,谈的是从模拟实现的粒度上的可持续性,今天这套东西如果1000块,3年后,可能也就500块甚至更低,但 ...
FPGA不可能做出低功耗小体积掌机

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引用:
原帖由 Callisto 于 2020-4-8 17:58 发表


ANALOGUE POCKET了解一下

https://www.analogue.co/pocket/

搭载两块FPGA  1600x1400高分屏
体积似乎也不大
看着不错,不过网站上照片全是渲染图,youtube里的视频也没有一个是运行实际游戏的。
最高模拟到GBA,估计是用了最最省电版本的FPGA芯片。想达到顶楼帖子里的水平,还是做梦

[ 本帖最后由 otz 于 2020-4-8 18:22 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
同样工艺制程的fpga 性能跟芯片面积成正比 想模拟多机种 必然要高性能fpga
而且fpga本身就是个芯片验证的工具,做成asic才是最终目的。直接拿fpga做游戏机,不是本末倒置吗

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