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周末无事~我来简单试分析下次时代的三大厂商

久多已经"官方确认"ps4将不使用光碟游戏载体


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微软的品牌显然是live,一致公认的遥遥领先者



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live是品牌也是卖点,console应用为王,单纯的主机品牌影响力有局限,这和cpu不一样


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psp品牌肯定比ds强

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引用:
原帖由 pock 于 2006-9-16 12:56 发表



又拿s跟n比了,前面不是说了么,能和s比的只有n,psp能卖得这样的一个地步也是得益于playstation的品牌价值,不信你叫MS现在案出一台
掌机看看?能卖得动?
当然要比,psp就是打着ps的金子招牌的,ds没有使用gameboy的招牌,初期psp声势夺人,后来开始落后,可见品牌在游戏业作用不如好的游戏来得明显

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引用:
原帖由 syu 于 2006-9-16 13:00 发表
这次已经是多媒体之间的竞争了,已经没有只有游戏功能的主机了。目前只有ps3能代表未来的方向。1080p、db。都是需要普及的东西。如果没有ps3这些东西普及好要晚上几年。
到ps3消失的时候,大概1080i和720p差不多普及完成了
至于bd(不是db),普及与否ps3影响其实有限
psp全球出货2000w,umd还是消失了

[ 本帖最后由 tdkgtm360 于 2006-9-16 13:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 pock 于 2006-9-16 13:03 发表



DS和DSL机子上面没打上nintendo的 brand logo?
gc也打了,和ps2显然差距很大

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引用:
原帖由 syu 于 2006-9-16 13:06 发表
ps3发售之时就代表着1080p、bd普及的开始吧。起码大家如果要买电视肯定首先要考虑支持1080p的电视。720p只能算半吊子的高清格式。
半吊子才是王道
ps2就是半吊子的480p

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引用:
原帖由 syu 于 2006-9-16 13:24 发表
umd的失败,和psp的定位一样高不成低不就。买umd电影的人情愿去买dvd。不过umd还是会作为psp游戏媒体存在下去的。没有umd,掌机游戏就没法实现大容量化。msd卡不是之读的。所以不能代为游戏媒体。
未来的console就可能用硬盘做游戏载体,只读不只读有什么关系?

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引用:
原帖由 syu 于 2006-9-16 13:28 发表

ps2出的时候还没有什么高清标准吧。能支持480p已经很不容易了。Dvd的逐行也不是后来才有的。
480p是dvd标准,看看dc对480p的支持度,再看看xbox甚至任天堂在gc上的第一方游戏
所以我说半吊子才是王道

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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2006-9-16 13:52 发表


dc那叫对480p的支持度么?
能在电视上显示480p么?
怎么不行?当然要把vga信号转换为分量,如果电视机带vga那就是标准的640*480了
虽然dvd的480p是720*480

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ps3支持高清720p,少数支持1080p
xbox支持标清480p,少数支持720p

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-16 17:58 发表

近两年销量最大的HDTV都是所谓768P的,可惜XO不支持,只能机内插值到1360*768输出
所以说还是360实际啊,搞个720p的电视也不浪费了
要是换ps3,到底是为少数游戏买1080p但是多数游戏要插值呢?还是买768p电视所有游戏要插值呢?

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-16 18:47 发表

没听懂?1080P在768P电视上是取样不是插值,没有画面劣化,最多是损失细节
你干脆直接说变成768p不就得了?
有钱买个1080p的电视,却连个真720p的都找不到,何况一些768p电视支持留黑边逐点对应,根本就是小意思

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我说了,你要真有钱买1080p然后忍受至少90%游戏的插值劣化(720p--->1080p),不如实实在在搞个720p的电视,省心又实惠

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