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假设Wii明年销量达到3000万,销量上已经全胜了,然后会发生什么事?

ds赢了,为什么mgs gta在psp上呢?
同样道理epic不可能为wii开发软件的


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引用:
原帖由 downnote 于 2007-9-3 15:33 发表
忽然想到,既然mgs、gta能在psp上,为什么就不能在Wii上呢?
因为即使wii再普及,有gta4和mgs4在,wii上出了也卖不掉
就和madden一样,wii版本北美销量不怎么样



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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-9-3 15:39 发表


不明白你这个论断是怎么做出的,madden是一个地域性很强的游戏,只在北美有市场,但MGS4可是通吃全球
wii北美装机量不低了,madden销量却很差,和装机量不成比例


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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-9-3 15:44 发表


wii的北美装机量和360比比,等到楼主说的事情真的发生到时候再看
如果我说还卖不过ps3版呢?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:34 发表

并不是任氏平台三坟,而是第三仅发售了一些试水之作

请列举出一个第三方游戏从质量上来说应该过百万而没过的
madden 08

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:36 发表

你不脸红我替你脸红
ea销量最大的系列之一,诚意制作,评分不差,用了体感,北美装机量不少,怎么说50万应该很合理

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如果第三方知道放什么系列作品到wii上就能大卖,也就不会是现在小成本新作和跨平台劣化移植占多数了

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:43 发表

诚意制作?PS2版一样的画面

前作三十万,这作没个准
你说了有用么?
我更信ign的

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-4 15:44 发表


您就死心眼吧,谁到知道第三方一开始都不看好Wii,现在大卖了,形势已经完全不同了,投入重心必然随主机销量而动?您懂了吗?
ubi一开始就看好也赚到第一桶金了,后续部队上我实在看不出任何系列大作的影子
说白了,wii就是跑短线散户的天堂

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-4 15:49 发表

恩,是不看好,疯兔续作独占。
haze(ps3)
sc5(360)
ac(ps3/360)
兔子(wii)

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cod3有wii版啊,玩得下去的是真豪杰

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-4 15:57 发表
在最近一次杂志采访中,Ubisoft总裁Yves Guillemot承认他们在Wii的游戏开发上没有用心,太过匆忙.承诺以后将会加强Wii的游戏开发质量.

“我们错了"他们告诉该杂志.根据Spiegel所说.Ubisoft希望借助Wii的首发 ...
结果来了兔子2...
兔子2很好,不过仍然证明了第三方对wii的准确定位

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时间可不少了,ubi这点时间已经给360不少高成本大作了
既然wii这么好开发,周期应该更短

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