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[业评] 荒吹100小时通关了,作为30年没碰过老任的玩家,有点一言难尽

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北面雪山那个神庙我大概知道你说的哪个,就是在雪山悬崖那飞来飞去感觉接近在咫尺但怎么也找不到那个,后来我看攻略找到了,确实比较难。不过大部分神庙自己花点时间是可以找到的。
任务地点指引给的地方很模糊这明显是任天堂故意的,确实对于玩惯欧美游戏的人很不适应。或者我这种玩过之前传统塞尔达的玩家也会不适应。但是我还是比较喜欢的,感觉这更像探险,有种神秘感。
我第一次玩和楼主感觉差不多,后来玩了大师模式,感觉可以当另一个游戏来玩,尤其是前期,再也没有打完怪安安心心的搜索宝藏了,就得跑跑跑,因为一个初始小怪就能一击必杀你。即便普通模式里面简简单单的爬个塔,大事模式下都很难,因为塔下很可能堆着一堆银怪金怪,感觉更像个冒险了。而且有了普通模式通关的一些经验,会少走点歪路,少些折磨(比如知道该马上去找到克洛格面具还有瞬移道具)。


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引用:
原帖由 @铁观音  于 2023-6-26 13:11 发表
有几个隐藏神庙是通过几句诗文作为提示,那些我觉得就很巧妙。有难度,但也有线索
英帕家那个被盗的宝珠任务,对话线索几乎没用,因为最大的坑在时间和地点,必须是晚上10点在她家门口才能见到所谓“可疑的人”。这种我认为就属于因毫无头绪的解谜而拉长游戏时间了
这个我也是看攻略做的,确实设计有点坑,因为这是个神庙的任务,但整个游戏这种过于指引模糊的任务很少,暂时卡着可以做个标记留最后做。



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最后,确实下雨太多了,我还没玩过王国之泪,希望这点能改善。


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