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fifa又抄实况了

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昨天fifa21公布了几个游戏新特性,有一个是用右摇杆控制无球球员任意跑位,我记得玩实况2012的时候就有这个了啊。
看有报道就说实况制作人抱怨fifa总是抄。
但实况也抄fifa吧,防守右摇杆切人,界外球无过场动画应该都是fifa先搞起来的。
感觉以后买一个游戏就行了,实况或者fifa选一部,反正都差不多。


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fifa授权和ut确实牛逼,实况mc也学ut好赚钱确实。
  我只玩单机,所以更关注游戏操作性,我觉得游戏性方面fifa现在也不比实况差,我现在玩fifa比实况多的多。
  但楼上说fifa销量高就没必要学实况,这明显不是事实吧,很多玩家都是赞同实况有更好的gameplay的。
  另外回楼上,实况2011我记得是没有右摇杆切人的,但fifa11肯定是有了,下次我试试更早的fifa有没有这个功能。
  还有实况也有按键设置让fifa玩家无缝衔接,反正大家都是想法拉对方玩家来自己这边呗。
  最后吐槽一下fifa的花式过人,感觉实况的右摇杆晃动左摇杆突进的方式很直观,fifa做个马赛回旋还得右摇杆转180度,球员花式星级达标才能做,像发格斗大招一样。现实里职业球员哪个不会做马赛呢呢还非得要星级,这个我感觉fifa可以学学。



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说一个小细节,从fifa15开始训练模式里就没有练习赛模式,只能在训练场一个人sb一样练习。而且fifa15开始也去掉了保存本地进球录像的功能,录像完了只能上传到fifa自己的网站。fifa哪时候能把这些小功能加回来我就少骂他几句。实况可是一直都有这些基本功能的。


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引用:
原帖由 烏鴉 于 2020-8-10 10:01 发表

马赛回旋是很简单,野球选手都会做,但真正能在比赛中用出来的球员就很少。FIFA的假动作难做我觉得比较符合事实,真正的突破大师永远都是少数,勤于练习才能掌握没毛病,人人都能使出来,齐达内就不是齐达内了。
足球游戏可以通过其它方式拉开技术差距,比如fifa可以通过时机的把握,护球,直传和短传选择,指挥队友前插,协防,对小地图观察,对阵型,战术板,个人风格设置研究等等。但是操作方面不应该过于复杂,现在格斗游戏都越来越推崇简化操作了,但打得好的还是那些技术被认可的玩家。像马赛回旋这种常见花式如果现在还需要转180度才做出来,我个人认为这种设计已经过时了。说到真实性,fifa里球员花式星级不达标那这个花式就死也做不出,皮克还有大多数后卫就是在训练场也做不出来马赛回旋,这个在我看来并不真实。

  fifa也有容易的实用花式,如急停转向(右摇杆拨上然后拨左或者右),因为它就是直观,你最后拨的方向就是你突破的方向。实况大部分花式就像这样做的很直观,我不玩实况很多年上手花式就很快,而fifa我玩了太多场了才慢慢熟悉起来花式。
  
  每个人都能做出花式,可以通过其它方式来展现不同效果,比如根据球员盘带,灵活性等数值,每个人做出花式的成功率和速率都是不一样。皮克和梅西做出的花式肯定效果不一样的,这点实况就做的很好。这几年我也没听过有人说实况足球因为花式动作而导致游戏不平衡的。

  不过我最新玩的是实况2017,说不定实况现在花式也变了,跟fifa学也说不定。

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