天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2011-10-5 12:43 发表 我跟你的取向不一样,冲奖杯白金去绝不是我的考虑范围 恶魔之魂不光是技术,还得依靠系统,死了就散魂这个很操蛋的设定让多少人放弃探索而不断回城,导致疲劳放弃? 鬼泣和忍龙靠把玩家保持在一个不低的兴奋 ...
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